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오늘은 "논리 연산자"에 대해서 배워보려합니다.
지금부터 말씀드릴 논리 연산자는 저번 시간에 설명드린 관계 연산자와 같이 쓰이게 됩니다.
바늘 가는데 실 간다고 관계 연산자가는데 논리 연산자가 가게됩니다.
논리 연산자는 "&&, ||, !"가 있습니다.
&&은 and 연산자라고도 합니다.
두 개의 조건이 있을때 두 조건 모두 충족해야지만 참이 되는 것이죠.
예를 들면 a==b&&a!=b라고 하게되면 이 조건은 무조건 거짓이 되어버리죠.
같다와 다르다는 공존할 수가 없기 때문입니다.
다음으로 ||는 or 연산자라고도 합니다.
두 개의 조건이 있을때 하나의 조건이라도 충족하면 참이되는 겁니다.
a==b||a!=b라고 쓰게되면 이 조건은 무조건 참이 됩니다.
같다고 할 경우 한 조건이 참이니 최종적으로 참이되고,
다르다고 할 경우도 한 조건이 참이니 최종적으로 참이됩니다.
그리고 저번 관계연산자에서도 보였던 !연산자가있는데 not 연산자라고도 합니다.
참이면 거짓으로 바꿔주고 거짓이면 참으로 바꿔줍니다.
!(a==b||a!=b)이라고 쓰게되면, 무조건 거짓이 됩니다.
괄호안에 있는 내용이 참이니 뒤 바뀌어 거짓으로 바뀌게 되는 것이죠.
여기서 우리는 연산의 우선순위를 알수있습니다.
"관계연산자가 논리연산자보다 먼저 실행되는 구나!" 라고요.
그리고 C언어에서는 0외의 숫자를 모두 참이라고 합니다.
int num=34;
int result;
라고 선언 되었을때
result=(!num);
이라고 하게 되면 result에는 0이라는 값이 들어가게 됩니다.
그럼 0에 not 연산자를 붙이면 어떻게 될까요?
직접 실습해 보시기 바랍니다.
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